DICE 大獎 塞爾達又沒讓絕地求生翻身
2018 年的 DICE 頒獎典禮在 2 月 23 日舉行,重頭戲年度最佳游戲獎項自然爭奪激烈,而最終大獎被《塞爾達傳說:曠野之息》拿下,此外,該作還拿下了卓越游戲指導成就獎、卓越游戲設計成就獎、年度最佳冒險游戲等獎項。
DICE 是美國“互動藝術與科學學院”下屬兩萬多家會員單位組織評選的互動娛樂獎項,全稱為“設計、創新、交流、娛樂”(Design、Innovate、Communicate、Entertain),先由學院的“同伴小組”提名入圍名單,再由學院的游戲開發者成員票選出獲獎作品,因此也被游戲界簡稱為學院獎,具有相當的權威性。
此次爭奪 DICE 年度最佳游戲大獎的還有《絕地求生》、《茶杯頭》、《超級馬里奧:奧德賽》和《地平線:黎明時分》。鑒于《絕地求生》的持續火爆,不少玩家覺得在錯過 TGA(The Game Awards)最佳游戲大獎后會在 DICE 上有希望逆轉,不過結果“學院派”顯然更青睞于《塞爾達傳說:曠野之息》。當然,《絕地求生》在此次評選中還是有所斬獲的,游戲拿到了年度動作游戲和最佳在線游戲兩個獎項。



























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