單機除塵設備在每次使用完之后都要進行清灰處理,以便下次的正常使用,單機除塵器的清灰機構,采用電機帶偏心輪,帶動連桿使濾袋抖動而清除沾在除塵濾袋外表面的粉塵。清灰機構的控制分自控和手控兩種;自控即風機連續工作,振打清灰可按要求自行進行;手控即風機停止后,清灰機構自動工作,數十秒后自動停止。
單機布袋除塵設備的清灰也是有技巧的,如果清灰時間過短,除塵布袋上的粉塵尚未完全清落就轉入工作,將使阻力很快地恢復并逐漸增高起來。反之,如果清灰時間過長,則由于過度清灰而使過濾速度增加,粉塵能夠鉆入濾布內部而造成濾袋堵塞和破損的原因。
單機除塵設備的清灰周期、清灰時間與所采取的清灰方式和處理對象的性質等因素有關,所以必須對粉塵性質、含塵濃度等進行了解,并進行必要的考查之后在確定。單機除塵設備清灰周期和清灰時間的確定原則,根據不同的清灰方式采用不同的清灰設定。
本文轉自:huakanghb/20***4.html
相關建材詞條解釋:
除塵
從含塵氣體中去除顆粒物以減少其向大氣排放的技術措施。含塵工業廢氣或產生于固體物質的粉碎、篩分、輸送、爆破等機械過程,或產生于燃燒、高溫熔融和化學反應等過程。前者含有粒度大、化學成分與原固體物質相同的粉塵,后者含有粒度小、化學性質與生成它的物質有別的 煙塵。改進生產工藝和燃燒技術可以減少顆粒物的產生。除塵器廣泛用于控制已經產生的粉塵和煙塵。
單機
由于其不必連入互聯網也可進行游戲從而擺脫了很多的限制,只需要一臺計算機即可體驗游戲,同時也可以通過多人模式來實現玩家間的互動,當今的很多單機游戲都是精工細做而成,更能呈現出較好的畫面、優良的游戲性,相比網絡游戲而言更有可玩性,游戲的種類更加豐富,各種游戲類型多不勝數。但如果沒有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戲。單機游戲往往比網絡游戲的畫面更加細膩,劇情也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。而且很多發展至今已經有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,并且讓玩家將自己融入到故事中,去闖蕩屬于自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經歷。當今主要單機游戲出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光榮、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司單機游戲的好處還在于較不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閑娛樂性,是真正的好玩的游戲!可是在2006年以后,中國單機市場由于某些單機游戲公司的壟斷和盜版的侵襲、以及不正當競爭,造成很多工作室無法運作和收入,更重要的一點是:人才也被各大網游公司瓜分。中國單機市場開始直線衰落,先是西山居宣告從此停止制作單機,然后是漢唐和新瑞獅的制作組解散,直到最后,壟斷單機市場的仙劍也衰敗了,很早以前,各大論壇上的單機游戲愛好者們、玩家們就開始紛紛呼吁:消除不正當競爭與壟斷,還單機市場一片天空!可是這樣的呼吁一直沒有結果,直到最后中國單機市場的衰敗,國家才開始醒悟。這樣慘痛的教訓告訴我們:壟斷是非常可怕的,它不僅會造成市場消費的衰敗、產業鏈、生產鏈和其它消費行業的破壞,更會造成人才和市場的流失!
單機布袋除塵設備的清灰也是有技巧的,如果清灰時間過短,除塵布袋上的粉塵尚未完全清落就轉入工作,將使阻力很快地恢復并逐漸增高起來。反之,如果清灰時間過長,則由于過度清灰而使過濾速度增加,粉塵能夠鉆入濾布內部而造成濾袋堵塞和破損的原因。
單機除塵設備的清灰周期、清灰時間與所采取的清灰方式和處理對象的性質等因素有關,所以必須對粉塵性質、含塵濃度等進行了解,并進行必要的考查之后在確定。單機除塵設備清灰周期和清灰時間的確定原則,根據不同的清灰方式采用不同的清灰設定。
本文轉自:huakanghb/20***4.html
相關建材詞條解釋:
除塵
從含塵氣體中去除顆粒物以減少其向大氣排放的技術措施。含塵工業廢氣或產生于固體物質的粉碎、篩分、輸送、爆破等機械過程,或產生于燃燒、高溫熔融和化學反應等過程。前者含有粒度大、化學成分與原固體物質相同的粉塵,后者含有粒度小、化學性質與生成它的物質有別的 煙塵。改進生產工藝和燃燒技術可以減少顆粒物的產生。除塵器廣泛用于控制已經產生的粉塵和煙塵。
單機
由于其不必連入互聯網也可進行游戲從而擺脫了很多的限制,只需要一臺計算機即可體驗游戲,同時也可以通過多人模式來實現玩家間的互動,當今的很多單機游戲都是精工細做而成,更能呈現出較好的畫面、優良的游戲性,相比網絡游戲而言更有可玩性,游戲的種類更加豐富,各種游戲類型多不勝數。但如果沒有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戲。單機游戲往往比網絡游戲的畫面更加細膩,劇情也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。而且很多發展至今已經有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,并且讓玩家將自己融入到故事中,去闖蕩屬于自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經歷。當今主要單機游戲出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光榮、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司單機游戲的好處還在于較不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閑娛樂性,是真正的好玩的游戲!可是在2006年以后,中國單機市場由于某些單機游戲公司的壟斷和盜版的侵襲、以及不正當競爭,造成很多工作室無法運作和收入,更重要的一點是:人才也被各大網游公司瓜分。中國單機市場開始直線衰落,先是西山居宣告從此停止制作單機,然后是漢唐和新瑞獅的制作組解散,直到最后,壟斷單機市場的仙劍也衰敗了,很早以前,各大論壇上的單機游戲愛好者們、玩家們就開始紛紛呼吁:消除不正當競爭與壟斷,還單機市場一片天空!可是這樣的呼吁一直沒有結果,直到最后中國單機市場的衰敗,國家才開始醒悟。這樣慘痛的教訓告訴我們:壟斷是非常可怕的,它不僅會造成市場消費的衰敗、產業鏈、生產鏈和其它消費行業的破壞,更會造成人才和市場的流失!























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