游戲機市場創 2011 年以來最好成績,任天堂功高勞苦
市場研究公司 IHS Markit 的最新研究數據顯示,2017 年游戲機市場迎來了第二春,創下 2011 年來最高銷售記錄。用戶花在硬件、游戲內容和服務商的錢達到了 410 億美元,同比增速高達 18%。憑借任天堂 Switch、索尼 PS4 Pro 和價格更貴的微軟 Xbox One X 的發布,2017 年游戲機硬件銷售額大漲 33%。內容花費則達到了 236 億美元。
去年游戲機市場的提振與任天堂的出色表現有著密切的關系。2017 年,任天堂在游戲市場的份額提升 9%,達到 22%,而微軟則從 2016 年的 31% 跌至 25%,空有硬件沒內容的微軟終于吃了苦頭。除了 Switch 的熱賣,2017 年的任天堂內容分發也出奇的好,比如《塞爾達:荒野之息》等游戲在全球范圍內引發了游戲愛好者的廣泛關注。



























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